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Java編程之繪圖模式概述

時間:2016-09-02 16:41:34??來源:Java培訓網??作者:IT培訓網??已有:名學員訪問該課程
標簽(Tag):?? Java編程(679)繪圖(14)
主要有正常模式和異或模式兩種:正常模式是后繪制的圖形覆蓋在早先繪制的圖形之上,使早先販圖形的重疊部分不再可見。異或模式把繪圖看作是按圖形著色。異或模式繪圖時,將當前正要繪圖的顏色、原先繪制的顏色以及異或

Java編程有那些繪圖模式呢,今天小編就來給大家詳細介紹Java編程之繪圖模式的知識點吧,希望可以幫助大家提升技能。

繪圖模式是指后繪制的圖形與早先繪制的圖形有重疊時,如何確定重疊部分的顏色。例如,后繪制的覆蓋早先繪制的;或者后繪制與早先繪制的兩種顏色按某種規則混合。主要有正常模式和異或模式兩種:正常模式是后繪制的圖形覆蓋在早先繪制的圖形之上,使早先販圖形的重疊部分不再可見。異或模式把繪圖看作是按圖形著色。異或模式繪圖時,將當前正要繪圖的顏色、原先繪制的顏色以及異或模式設定的顏色作特定的運算,得到實際繪圖顏色。設置繪圖模式的方法有:

setPaintMode()設置繪圖模式為覆蓋模式(正常模式)。正常模式是繪圖的默認模式。

setXORMode(Color c)設置繪圖模式為異或模式,參數c為異或模式設定的繪圖顏色。

設背景色為B,用setXORMode()設置的顏色為C,另用某個非背景色D繪圖,XOR模式有以下確定實際繪圖顏色的法則:

B + B = C,用背景色繪圖,出現C顏色。

D + D = B,當一個圖形重畫時就能清除原先畫的圖形。

B + D = B和D的混合色(當B,D不相同時)。

如果某區域已用D著色,再用E著色,則結果是:

D + E = D和E的混合色(當D,E不相同時)。

XOR繪圖模式實例參見【例12-4

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class Example7_4 extends JFrame{

    public static void main(String args[]){

        GraphicsDemo myGraphicsFrame = new GraphicsDemo();

    }

}

class ShapesPanel extends JPanel{

    SharpesPanel(){

        setBackground(Color.white);

    }

    public void paintComponent(Graphics g){

        super.paintComponent(g);

        setBackground(Color.yellow); //背景色為黃色

        g.setXORMode(Color.red); //設置XOR繪圖模式,顏色為紅色

        g.setColor(Color.green);

        g.fillRect(20, 20, 80, 40); //實際顏色是green + yellow的混合色=灰色

        g.setColor(Color.yellow);

        g.fillRect(60, 20, 80, 40); //后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色

        g.setColor(Color.green);

        g.fillRect(20, 70, 80, 40); //實際顏色是green+yellow的混合色=灰色.

        g.fillRect(60, 70, 80, 40);

        //前一半是(green+yellow)+gray =背景色,后一半是green+yellow = gray

        g.setColor(Color.green);

        g.drawLine(80, 100, 180, 200); //該直線是green+yellow = gray

        g.drawLine(100, 100, 200, 200); //同上

        /*再繪制部分重疊的直線.原直線中間段是灰色+灰色=背景色,延長部分是green+yellow=gray.*/

        g.drawLine(140, 140, 220, 220);

        g.setColor(Color.yellow); //分析下列直線顏色變化,與早先的力有重疊

        g.drawLine(20, 30, 160, 30);

        g.drawLine(20, 75, 160, 75);

    }

}

class GraphicsDemod extends JFrame{

    public GraphicsDemo(){

        this.getContentPane().add(new ShapesPanel());

        setTile("基本繪圖方法演示");

        setSize(300, 300);

        setVisible(true);

    }

}

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Java教程
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9.5 向量及其應用
9.6 哈希表及其應用
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10.1 圖形界面設計基礎
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11.1 繪圖基礎
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11.4 Graphics類的繪圖方法
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