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Java編程開發之繪圖基礎

時間:2016-09-02 15:43:50??來源:Java培訓網??作者:IT培訓網??已有:名學員訪問該課程
在java.awt包中,類Graphics提供的功能有:建立字體、設定顯示顏色、顯示圖像和文本,繪制和填充各種幾何圖形。可以從圖形對象或使用Component的getGraphics()方法得到Graphics對象。Graphics2D類繼承Graph

Java程序也可以繪圖嗎,沒有接觸過Java的人肯定不信了,其實Java繪圖也是可以的,今天就隨著小編一起來看看吧。

Java繪圖基礎介紹:

要在平面上顯示文字和繪圖,首先要確定一個平面坐標系。Java語言約定,顯示屏上一個長方形區域為程序繪圖區域,坐標原點(0,0)位于整個區域的左上角。一個坐標點(x,y)對應屏幕窗口中的一個像素,是整數。如圖12.1所示。窗口大小由超文本文件中的width和height指定。例如,以下超文本確定窗口寬為250像素,高為400像素:

     <applet code = h.class width=250 height=400></applet>

注:applet是一種嵌入網頁的Java小程序,由于目前極少使用,本教程不再進行講解,這里僅作示例參考。

Java編程開發之繪圖基礎_www.straightshotcamera.com

圖12.1

raphics類的基本功能

在java.awt包中,類Graphics提供的功能有:建立字體、設定顯示顏色、顯示圖像和文本,繪制和填充各種幾何圖形。可以從圖形對象或使用Component的getGraphics()方法得到Graphics對象。Graphics2D類繼承Graphics類,并且增加了許多狀態屬性,使應用程序可以繪制出更加豐富多彩的圖形。

在某個組件中繪圖,一般應該為這個組件所屬的子類重寫paint()方法,在該重寫的方法中進行繪圖。但要在JComponent子類中進行繪圖。例如,繼承定義一個文本區子類,要在這樣的文本區子對象中繪圖,就應給這個文本區子類重寫paintComponent()。系統自動為程序提供圖形對象,并以參數g傳遞給paint()方法和paintComponent()方法。

關于Java編程開發之繪圖基礎方面的信息就介紹到這里了,希望可以幫助大家提升技能,想要學習更多Java方面的知識點就關注IT培訓網

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