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Java編程之鍵盤事件

時間:2016-09-02 15:29:49??來源:Java培訓網??作者:IT培訓網??已有:名學員訪問該課程
小應用程序有一個按鈕和一個文本區,按鈕作為發生鍵盤事件的事件源,并對它實施監視。程序運行時,先點擊按鈕,讓按鈕激活。以后輸入英文字母時,在正文區顯示輸入的字母。字母顯示時,字母之間用空格符分隔,且滿10個字

有鼠標就有鍵盤,既然鼠標方面的程序都學習了,順帶將鍵盤方面的程序也學習下吧。

鍵盤事件的事件源一般丐組件相關,當一個組件處于激活狀態時,按下、釋放或敲擊鍵盤上的某個鍵時就會發生鍵盤事件。鍵盤事件的接口是KeyListener,注冊鍵盤事件監視器的方法是addKeyListener(監視器)。實現KeyListener接口有3個:

keyPressed(KeyEvent e):鍵盤上某個鍵被按下;

keyReleased(KeyEvent e):鍵盤上某個鍵被按下,又釋放;

keyTyped(KeyEvent e):keyPressed和keyReleased兩個方法的組合。

管理鍵盤事件的類是KeyEvent,該類提供方法:

public int getKeyCode(),獲得按動的鍵碼,鍵碼表在KeyEvent類中定義,參見附錄。

【例 11-20】小應用程序有一個按鈕和一個文本區,按鈕作為發生鍵盤事件的事件源,并對它實施監視。程序運行時,先點擊按鈕,讓按鈕激活。以后輸入英文字母時,在正文區顯示輸入的字母。字母顯示時,字母之間用空格符分隔,且滿10個字母時,換行顯示。

import java.applet.*

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Example6_10 extends Applet implements KeyListener{

    int count =0;

    Button button = new Button();

    TextArea text = new TextArea(5,20);

    public void init(){

        button.addKeyListener(this);

        add(button);add(text);

    }

    public void keyPressed(KeyEvent e){

        int t = e.getKeyCode();

        if(t>=KeyEvent.VK_A&&t<=KeyEvent.VK_Z){

            text.append((char)t+" ");

            count++;

            if(count%10==0)

                text.append("\n");

        }

    }

    public void keyTyped(KeyEvent e){}

    public void keyReleased(KeyEvent e){}

}

Java按鍵事件KeyEvent

按鍵事件可以利用鍵盤來控制和執行一些動作,或者從鍵盤上獲取輸入,只要按下,釋放一個鍵或者在一個組件上敲擊,就會觸發按鍵事件。KeyEvent對象描述事件的特性(按下,放開,或者敲擊一個鍵)和對應的值。java提供KeyListener接口處理按鍵事件。

     當按下一個鍵時會調用KeyPressed處理器,當松開一個鍵時會調用KeyReleased處理器,當輸入一個統一編碼時會調用KeyTyped處理器。如果這個鍵不是統一碼(如功能鍵,修改鍵,動作鍵和控制鍵)

     每個按鍵事件有一個相關的按鍵字符和按鍵代碼,分別由KeyEvent中的getKeyChar()和getKeyCode()方法返回

     getKeyChar():  char           返回這個事件中和鍵相關的字符

     getKeyCode():  int             返回這個事件中和鍵相關的整數鍵

keyPressed(e: KeyEvent)         在源組件上按下一個鍵后被調用

KeyReleased(e: KeyEvent)       在源組件上釋放一個鍵后被調用

KeyTyped(e: KeyEvent)           在源組件上按下一個鍵然后釋放該鍵后被調用

按鍵常量

 

VK_HOME         Home鍵                          VK_CONTROL                  控制鍵

VK_END            End鍵                             VK_SHIFT                       shift鍵

VK_PGUP          page up鍵                       VK_BACK_SPACE             退格鍵

VK_PGDN          page down鍵                   VK_CAPS_LOCK              大小寫鎖定鍵

VK_UP              上箭頭                            VK_NUM_LOCK                小鍵盤鎖定鍵

VK_DOWN         下箭頭                            VK_ENTER                      回車鍵

VK_LEFT           左箭頭                            VK_UNDEFINED                未知鍵

VK_RIGHT          右箭頭                           VK_F1--VK_F12                F1 -- F12

VK_ESCAPE       Esc鍵                              VK_0 --VK_9                    0 --- 9

VK_TAB             Tab鍵                             VK_A --VK_Z                    A----Z

 

getKeyCode()返回定義在表中的值

getKeyChar()返回輸入的字符

 

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

 

public class KeyEventDemo extends JFrame{

        private KeyboardPanel keyboardPanel = new KeyboardPanel();

      

        public KeyEventDemo(){

              add( keyboardPanel);

             

               keyboardPanel.setFocusable(true);

             

       }

      

        public static void main(String[] args){

              KeyEventDemo frame = new KeyEventDemo();

              frame.setTitle( "KeyEventDemo");

              frame.setSize(300,300);

              frame.setLocationRelativeTo( null);

              frame.setDefaultCloseOperation(JFrame. EXIT_ON_CLOSE);

              frame.setVisible( true);

             

       }

      

        static class KeyboardPanel extends JPanel{

               private int x = 100;

               private int y = 100;

               private char KeyChar = 'A' ;

             

               public KeyboardPanel(){

                     addKeyListener( new KeyAdapter(){

                            public void keyPressed(KeyEvent e){

                                   switch(e.getKeyCode()){

                                   case KeyEvent.VK_DOWN: y += 10;break;

                                   case KeyEvent.VK_UP: y -= 10; break;

                                   case keyEvent.VK_LEFT: x -= 10; break;

                                   case KeyEvent.VK_RIGHT: x += 10; break;

                                   default: keyChar = e.getKeyChar();

                                  }

                                  

                                  repaint();

                           }

                     });

              }

             

               protected void paintComponent(Graphics g){

                      super.paintComponent(g);

                     

                     g.setFont( new Font("TimesRoman" ,Font.PLAIN,24));

                     g.drawString(String. valueOf(KeyChar), x, y);

              }

       }

}

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Java教程
1、Java 概述
1.1 Java語言概述
1.2 Java虛擬機以及跨平臺原理
1.3 Java的主要就業方向
1.4 Java的不同版本
1.5 Java開發環境搭建
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1.8 Java類庫及其組織結構
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2、Java 語法基礎
2.1 Java數據類型以及變量的定義
2.2 Java數據類型轉換
2.3 Java運算符
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2.8 強調一下編程風格
3、Java 類與對象
3.1 Java類的定義及其實例化
3.2 Java訪問修飾符
3.3 Java變量的作用域
3.4 Java this關鍵字詳解
3.5 Java方法重載
3.6 Java類的基本運行順序
3.7 Java包裝類、拆箱和裝箱詳解
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4.6 多態對象的類型轉換
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5.2 內部類的分類
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5.4 接口的概念和使用
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6.1 異常處理基礎
6.2 異常類型Java語言中常見的異常類型有哪些
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6.10 Java的內置異常
6.11 創建自己的異常子類
6.12 斷言
7、線程編程
7.1 線程的概念
7.2 Java線程模型
7.3 主線程
7.4 創建線程
7.5 創建多線程
7.6 isAlive()和join()的使用
7.7 線程優先級
7.8 線程同步
7.9 線程間通信
7.10 線程死鎖
7.11 線程的掛起、恢復和終止
8、輸入輸出(IO)操作
8.1 輸入輸出基本概念
8.2 面向字符的輸入流
8.3 面向字符的輸出流
8.4 面向字節的輸入輸出流
8.5 面向字節流的應用
8.6 文件與目錄管理
8.7 文件的隨機讀寫
8.8 文件的壓縮處理
9、常用類庫、向量與哈希
9.1 Java基礎類庫
9.2 Object類
9.3 Java語言包(java.lang)簡介
9.4 日期和時間類
9.5 向量及其應用
9.6 哈希表及其應用
10、圖形界面(GUI)設計
10.1 圖形界面設計基礎
10.2 框架窗口
10.3 標簽、按鈕和按鈕事件
10.4 面板
10.5 布局設計
10.6 文本框和文本區
10.7 文本框和文本區的輸入輸出
10.8 選擇框和單選按鈕
10.9 列表和組合框
10.10 菜單
10.11 對話框
10.12 滾動條
10.13 鼠標事件
10.14 鍵盤事件
11、圖形、圖像與多媒體
11.1 繪圖基礎
11.2 設置字型和顏色
11.3 繪圖模式
11.4 Graphics類的繪圖方法
11.5 Graphics2D類的繪圖方法
11.6 圖像處理基礎
11.7 圖像緩沖技術
11.8 多媒體基礎
12、網絡與數據庫編程
12.1 IP地址和InetAddress類
12.2 統一資源定位符
12.3 套接字(Socket)
12.4 數據庫連接
12.5 幾個重要的類和接口
12.6 數據庫查詢
12.7 數據庫更新
12.8 插入記錄
12.9 修改記錄
12.10 刪除記錄
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