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如何理解Java接口和抽象類的區別

時間:2016-08-05 15:48:53??來源:Java培訓網??作者:IT培訓網??已有:名學員訪問該課程
對于面向對象編程來說,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:接口和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實際則不

什么是Java接口,什么是Java抽象類,也許你不明白,那么就來了解下吧!

對于面向對象編程來說,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:接口和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實際則不然。今天我們就一起來學習一下Java中的接口和抽象類。

類是對象的模板,抽象類和接口可以看做是具體的類的模板。

由于從某種角度講,接口是一種特殊的抽象類,它們的淵源頗深,有很大的相似之處,所以在選擇使用誰的問題上很容易迷糊。我們首先分析它們具有的相同點。

都代表類樹形結構的抽象層。在使用引用變量時,盡量使用類結構的抽象層,使方法的定義和實現分離,這樣做對于代碼有松散耦合的好處。

都不能被實例化。

都能包含抽象方法。抽象方法用來描述系統提供哪些功能,而不必關心具體的實現。

下面說一下抽象類和接口的主要區別。

1) 抽象類可以為部分方法提供實現,避免了在子類中重復實現這些方法,提高了代碼的可重用性,這是抽象類的優勢;而接口中只能包含抽象方法,不能包含任何實現。

public abstract class A{

    public abstract void method1();

    public void method2(){

        //A method2

    }

}

public class B extends A{

    public void method1(){

        //B method1

    }

}

public class C extends A{

    public void method1(){

        //C method1

    }

}

抽象類A有兩個子類B、C,由于A中有方法method2的實現,子類B、C中不需要重寫method2方法,我們就說A為子類提供了公共的功能,或A約束了子類的行為。method2就是代碼可重用的例子。A 并沒有定義 method1的實現,也就是說B、C 可以根據自己的特點實現method1方法,這又體現了松散耦合的特性。

再換成接口看看:

public interface A{

    public void method1();

    public void method2();

}

public class B implements A{

    public void method1(){

        //B method1

    }

    public void method2(){

        //B method2

    }

}

public class C implements A{

    public void method1(){

        //C method1

    }

    public void method2(){

        //C method2

    }

}

接口A無法為實現類B、C提供公共的功能,也就是說A無法約束B、C的行為。B、C可以自由地發揮自己的特點現實 method1和 method2方法,接口A毫無掌控能力。

2) 一個類只能繼承一個直接的父類(可能是抽象類),但一個類可以實現多個接口,這個就是接口的優勢。

interface A{

    public void method2();

}

interface B{

    public void method1();

}

class C implements A,B{

    public void method1(){

        //C method1

    }

    public void method2(){

        //C method2

    }

}

//可以如此靈活的使用C,并且C還有機會進行擴展,實現其他接口

A a=new C();

B b=new C();

abstract class A{

    public abstract void method1();

}

abstract class B extends A{

    public abstract void method2();

}

class C extends B{

    public void method1(){

        //C method1

    }

    public void method2() {

        //C method2

    }

}

對于C類,將沒有機會繼承其他父類了。

綜上所述,接口和抽象類各有優缺點,在接口和抽象類的選擇上,必須遵守這樣一個原則:

行為模型應該總是通過接口而不是抽象類定義,所以通常是優先選用接口,盡量少用抽象類。

選擇抽象類的時候通常是如下情況:需要定義子類的行為,又要為子類提供通用的功能。

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